Ngành game đã bị AI làm hỏng, nhà phát hành nói

Phi Vũ

New member
Mike Rose, nhà sáng lập No More Robots, chỉ trích mạnh mẽ việc sử dụng trí tuệ nhân tạo sinh tạo (gen AI) trong game và cho rằng ngành khó lòng quay lại như trước. Ông cảnh báo hành vi này đang làm tăng cạnh tranh không lành mạnh cho các nhà phát hành và nhà phát triển.

nganh-game-da-bi-ai-lam-hong-nha-phat-hanh-noi-1.jpeg


Phản ứng trái chiều với trí tuệ nhân tạo sinh tạo trong game ngày càng mạnh mẽ, và không chỉ có game thủ phản đối mà cả các nhà phát hành và nhà phát triển cũng lo ngại — đặc biệt kể từ khi Nvidia công bố DLSS 5.

Mike Rose, người sáng lập nhà phát hành indie No More Robots, lên tiếng chỉ trích gay gắt việc dùng gen AI để tạo nội dung hay nghệ thuật trong game. Ông cho rằng: "Từ góc nhìn nhà phát hành, thật phiền toái. Nếu trước đây số lượng game ra mắt trên Steam đã quá nhiều, giờ thì hoàn toàn không thể kiểm soát." (tự dịch ý).

Rose dẫn ví dụ rằng trong Steam Next Fest gần đây, có khoảng 1/3 bản demo xuất hiện art chính hoặc nội dung do AI tạo, khiến các nhóm phát triển nhỏ phải đối đầu với sản phẩm có phần nội dung được tạo tự động. Điều này làm tăng áp lực cạnh tranh một cách không công bằng.

Một số trò chơi gần đây cũng bị phát hiện có nội dung do gen AI tạo, như tranh tường trong Crimson Desert (dù có thể vô tình), và còn có những dấu hiệu gen AI xuất hiện trong các bom tấn lớn như Call of Duty Black Ops 7. Điều này cho thấy cả tựa game lớn và indie đều đang dần chấp nhận công cụ AI, khiến việc dùng AI trở nên bình thường hóa trong ngành.

Rose còn phàn nàn về chất lượng hình ảnh do AI tạo: theo ông, nhiều kết quả trông "khó coi" và sẽ tiếp tục được sử dụng nhiều hơn nữa. Ông tóm gọn thực trạng bằng câu: "video games are cooked" — ý nói trò chơi điện tử coi như đã bị thay đổi triệt để và khó trở về như trước.

Với việc DLSS 5 dự kiến ra mắt vào cuối 2026 và các hãng lớn như Capcom, Ubisoft tham gia, xu hướng sử dụng gen AI trong sản xuất game có thể sẽ lan rộng hơn. Dù làn sóng phản đối đang tăng lên, nhưng hiện tại ngành game có thể đang ở giai đoạn khó để quay lại trạng thái trước đây.

Nguồn: Techradar
 
Back
Top