Một nghiên cứu từ NYU chỉ ra rằng những chiến thắng vang dội của AI trong cờ vua hay Go có thể gây hiểu lầm — máy vẫn kém linh hoạt khi đối mặt với game hiện đại mà nó chưa từng gặp. Khả năng thích nghi kém này phản ánh giới hạn lớn của AI so với trí tuệ con người.
Một bài báo mới từ Đại học...
Microsoft xác nhận sẽ đưa trợ lý AI Gaming Copilot lên máy chơi game Xbox Series X và Series S trước cuối năm. Tính năng này hứa hẹn mang đến hướng dẫn, gợi ý và quản lý thông tin người chơi ngay trên console.
Microsoft thông báo sẽ đưa trợ lý Gaming Copilot — một trợ lý AI dành cho game —...
Varun Mirchandani là nhà báo công nghệ và biên tập viên với hơn tám năm kinh nghiệm trong mảng công nghệ tiêu dùng. Anh nổi tiếng với các bài đánh giá chi tiết, báo cáo benchmark và phân tích dựa trên thử nghiệm thực tế.
Giới thiệu
Varun có hơn tám năm làm việc trong lĩnh vực truyền thông...
Tượng Demiguise là món đồ thu thập quan trọng trong Hogwarts Legacy: vừa liên quan tới nhiệm vụ phụ nổi tiếng, vừa dùng để nâng cấp một phép thuật mạnh. Dưới đây là những thông tin quan trọng về cách xuất hiện và tính năng của các tượng này.
Tổng quan
Tượng Demiguise là một trong những đồ thu...
Razer trình làng Project Ava — thiết bị hologram 3D đặt trên bàn, vừa làm huấn luyện viên chơi game theo thời gian thực vừa hỗ trợ công việc và thói quen hàng ngày. Sản phẩm nhắm đến Windows, kết nối USB-C và dự kiến bán ra nửa sau 2026.
Tổng quan
Project Ava là một thiết bị hologram 3D cao...
Trong kỷ nguyên dữ liệu hiện nay, các nền tảng trí tuệ doanh nghiệp (BI) truyền thống đang gặp khó khăn về hiệu năng và khả năng xử lý thời gian thực. Ngành game, vốn xử lý lượng dữ liệu khổng lồ và phản hồi tức thì, mang đến nhiều bài học hữu ích để BI tiến hóa thành hệ thống hỗ trợ quyết định...